Рейтинг@Mail.ru
Sheets Piano SP
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U W Y Z
3 5 6

Akira Yamaoka


Список произведений

1 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 7 / Silent Hill 7 — Acceptance
2 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 5 / Silent Hill 5 — The Terminal Show
3 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 4 / Silent Hill 4 — Room of angels
4 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 1 / Silent Hill 1 — Lisa Dies
5 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — Unhappy Carousel
6 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл / Silent Hill — Theme
7 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл / Silent Hill — Not Tomorrow
8 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл / Silent Hill — Fear Of The Dark
9 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 4 / Silent Hill 4 — Your Rain
10 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 4 / Silent Hill 4 — Room Of Angel
11 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 4 / Silent Hill 4 — Nightmarish Waltz
12 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 4 / Silent Hill 4 — Hyoujou
13 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — You’re Not Here
14 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — Never Forgive Me, Never Forget Me
15 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — Innocent Moon
16 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 2 / Silent Hill 2 — True
17 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 2 / Silent Hill 2 — Theme Of Laura
18 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — Pianissimo Epilogue
19 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 2 / Silent Hill 2 — Letters From Silent Heaven
20 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 2 / Silent Hill 2 — Laura Plays the Piano
21 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл / Silent Hill: Homecoming — Witchcraft
22 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 3 / Silent Hill 3 — I Want Love
23 — Akira Yamaoka — Сайлент Хилл 2 / Silent Hill 2 — Promise


Биография

Акира Ямаока (山岡晃- Yamaoka Akira) появился на свет 6 февраля 1968 года в Токио (Япония), и совершенно не подозревал, что когда-нибудь станет игровым композитором. Его детской мечтой было гончарное искусство. Попутно он возился с компьютером, записывая и коллекционируя всевозможные звуки, а также играл на гитаре в панк-группах. К моменту окончания Токийского колледжа искусств, где он изучал дизайн и интерьер, Ямаока понял, что работа со звуком является приоритетным направлением в жизни, однако играть в группе он не мог – не уживался с другими участниками. К тому же, работая в одиночку, он не беспокоился, что партии каких-либо инструментов будут сыграны плохо – себе он доверял больше, чем кому-либо из других музыкантов. С 1988 года он начал подрабатывать в различных компаниях звуковым дизайнером видеоигр. Он развивал свои навыки и постепенно приобщался к написанию музыки и, в конце концов, 21 сентября 1993 года попал в крупнейшую игровую компанию Konami, с которой ему уже приходилось работать в качестве внештатного сотрудника, а именно звукового дизайнера Snatcher (SNES, 1988). А первым его проектом в составе Konami была Sparkster для той же консоли SNES.

“Я композитор-самоучка, не знаю музыкальную теорию и нотную грамоту. Представьте, если бы мне пришлось работать с нотами, я обязательно что-нибудь напутал бы! Я пробовал брать уроки игры на фортепьяно, но это было затеяно ради желания быть поближе к девочкам, так что я не продержался и недели. Единственный инструмент, с которым я уживаюсь – это гитара. Обожаю свою семиструнную гитару“.